GenshinImpact开发人员对PS5上的“令人兴奋的功能和技术”印象深刻

微软新闻 · 游戏 · 07月14日
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Genshin撞击

Genshin Impact PS5端口被部分重新配置,以更好地利用控制台的升级硬件,开发者Mihoyo认为还有很大的空间来改进新版本的游戏。

在最近接受GamesIndustry采访时,技术总监易振忠讨论了工作室开发PS5的方法及其在将Genshin引入控制台后的初步意见。

"实际上,我们必须从头开始重新创建基本的PS5开发框架,包括图形库和定制的文件加载系统, "易解释说。 " PlayStation 5给我们留下了许多令人兴奋的功能和技术的印象,我们仍然有很多东西要探索。 "

例如,默认情况下, PS5中的SSD在通过PS4向后兼容时极大地改善了Genshin Impact的加载时间。然而,由于专门为PS5构建的自定义加载系统,现在"原生PS5版本的加载屏幕甚至更短, "易补充说。

虽然Genshin Impact PS5端口的稳定性和性能受益匪浅,但Mihoyo不太重视提高游戏原始图形的忠诚度。更好的绘制距离、 HDR和4K支持,以及更好的纹理质量相对容易实现,但光线追踪等较重的功能将需要"我们的艺术家和开发人员的巨大努力,如果我们想保持当前的艺术风格,以呈现Teyvat的真实外观, "易说。

Genshin也有多个平台可以考虑,随着手机为游戏设定基线,光线追踪等新功能基本上将独家用于PS5和PC ,从长远来看可能不切实际。尽管如此, Mihoyo正在开发新的PS5独家升级, DualSense Haptic支持将于7月21日更新2.0 。这将为游戏的滑翔和鞠躬交互等方面增加现在已经很常见的触发紧张效应。正如易在PlayStation博客文章中解释的那样,更新2.0还将添加新的奖杯和改进的角色着色。

PS4和PS5的所有者将在7月21日获得交叉保存访问权限,因为他们可以链接Mihoyo帐户。不过,有一点需要注意的是-下面是如何在PlayStation游戏机上设置Genshin Impact交叉保存。

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