任天堂SwitchOLED动手操作:一个小的升级,有很大的不同

The Verge · 游戏 · 07月09日
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Nintendo Switch OLED型号。

图片:任天堂

昨天,我坐在加州红木城的任天堂办公室里,已经知道了新Switch OLED型号的所有主要细节。它有一个更大的7英寸OLED屏幕,一个改进的支架,增加了内部存储空间,并进行了非常小的设计调整。这不是很多人一直希望的" Switch Pro " 。它只是一个屏幕更大、更好的开关。

我知道这一切,但在玩了半小时的马里奥卡丁车和《狂野之气》之后,我相信上一句话中的"正义"这个词是不公平的。 Switch OLED的屏幕更大、更好,这足以证明它的存在-也许它的价格是350美元。

在我看来,屏幕比原来的开关更明亮,更有活力。彩虹公路的对比度肯定很明显,与黑暗的背景相比,霓虹灯从屏幕上弹出来更明亮。在过去一年左右的时间里,我也一直在使用Switch Lite ,相比之下,它的屏幕看起来非常暗淡和泥泞。

我担心的一个问题是,在保持720p分辨率不变的情况下,增加屏幕大小会使像素突出,有些东西看起来像锯齿状的。当我停止动作并寻找它们时,像素会更明显。我可以在主屏幕上的薄文本和大平台上围绕链接的草叶片上看到一些低于标准的反锯齿。但一旦我真的玩了,我看到的只是屏幕更大,一切看起来都更明亮。

要想变得非常书呆子:对于OLED屏幕在亚像素级别上是使用Pentile还是RGB布局,我没有一个明确的答案,但在我看来,它就像RGB 。在对角线7英寸的情况下,我的感觉是, Pentile即使对那些通常不讨厌它的人(比如我)也会很明显。简报会上不允许拍照,所以我不能给你看屏幕的特写图像。

但对新的Switch OLED模式变得神经质是过度思考了。这次中年更新的目的并不是从根本上改变或升级开关。它是为了让一个版本感觉更高级,在手持模式下更有趣。

开关上的新支架比原来有了很大的改进。

图片:任天堂

我对新的支架也只有赞扬,它终于很好了。原来开关的支架太糟糕了,我从来没有尝试过使用它。这个支架穿过设备的整个长度,可以调整到任何角度,几乎持平。它也很稳定,提供了足够的阻力来保持控制台的位置,但不足以使改变其位置成为痛苦。我可以在桌面模式下轻轻按下开关顶部,以调整角度,并从头顶的灯光中消除眩光。

最后一个值得注意的变化是扬声器,它比我一直使用的Switch Lite更大声,也更清晰一些。我仍然更喜欢耳机(不,蓝牙耳机没有意外的支持),但这些扬声器可能足够好,每次我打开开关都不会像现在这样接触到它们。

还有很多其他不太重要的设计调整。底部的风扇排气口向下,而不是向后(以适应新的支架)。大屏幕周围的边框现在是光滑的黑色,而不是床垫。 MicroSD卡槽的位置有点不同。

新Nintendo Switch OLED型号有一个与以太网更新的对接台。

图片:任天堂

Dock上有一个以太网端口。我没有机会在对接模式下玩,但输出与当前交换机的1080p没有变化,处理器也是一样。如果您经常玩对接, OLED模型上的硬件升级都不适用。

总的来说,我认为任天堂对硬件的整体契合度和完成度略有改善。它仍然感觉有点像玩具,但它是一个更好的玩具,有更好的结局。这是否会扩展到更不可能受漂移影响的欢乐控制器,仍有待观察,但我认为任天堂没有做任何明显的不同-它们也与现有控制器完全兼容。

所以任天堂Switch OLED模型证明了它的存在是合理的,但它能证明升级是合理的吗?对大多数人来说,负责任的答案是否定的。这里的改进不会解锁新的游戏体验或功能,它们只是让当前的体验更美好一些。

不过,我认为我不会负责任。我知道这只是一个屏幕更大、更明亮的开关。播放完后,我知道手持模式比今天感觉更不像是妥协。

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