闯入者抢劫EA游戏:出版商说,据报道,Frostbite消息来源FIFA21被盗后,“没有进入球员数据”

The Register · 企业 · 06月11日
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《战场》 、 《模拟市民》和《 FIFA 》的发行商EA Games承认, "最近发生了一起入侵我们网络的事件" ,据报道,攻击者窃取了游戏源代码和软件开发包。

该公司承认了这一违规行为,同时淡化了其影响,称没有获取玩家的个人资料,并声称所获取的游戏源数据和工具数量"有限" 。

Vice的主板分支最先报告了这一违规行为,该分支称,这些明显的小偷在网络犯罪论坛上展示了帖子的截图,并吹嘘他们帮助了自己。

"你完全有能力利用所有EA服务, "新闻网站引用的一条消息说。足球游戏FIFA 21的源代码,以及EA的跨平台Frostbite游戏引擎和其他游戏的各种软件开发工具包据说都被盗了,大约780GB是从EA的服务器上复制的。

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在Vice的故事中,没有任何迹象表明发生了勒索软件攻击,而攻击者据说正试图将被盗的文件卖给他们的同案犯。关于攻击者是如何进入EA的网络的,还没有任何细节公开。

EA Games没有立即回应注册公司的问题,但在其他新闻媒体转载的一份声明中表示, "没有人访问玩家的数据,我们也没有理由相信玩家隐私会受到任何风险。 "该公司还表示,它已经做出了没有具体说明的"安全改进" ,并正在与"执法和其他专家"合作,调查入侵事件。

游戏的源代码是有价值的,因为大牌游戏的制造商会不遗余力地混淆他们的代码,以阻止骗子在在线多人游戏中给自己不公平的优势。

ESET安全专家杰克 摩尔评论道: "对游戏发行商的攻击通常是出于其他原因,如欺骗或地下社区kudos 。游戏源代码是欺骗制造者及其社区的流行目标,因此保护必须是水密的。 "

在与Bleeping计算机的聊天中,自称攻击者的人说, "利用所有EA服务的全部能力"将以2800万美元的价格移交。

在电子竞技比赛中,为了争夺数百万美元,比赛的完整性至关重要。没有人对一场不公平的比赛感兴趣-尽管一些国家非常有兴趣巧妙地让国际公认的比赛偏向于它们。

F - Secure的首席安全顾问汤姆·范·德·维尔(Tom van de Wiele)补充说: " EA的源代码和工具对任何在阴影下运营的公司来说都具有惊人的高价值,它们希望在与大型游戏开发公司的竞争中获得优势。能够窃取算法、方法或游戏资产,并快速集成它们,意味着无需自行开发它们,意味着可以节省资金和精力,并将其用于其他地方。 "

如果EA Frostbite引擎的来源确实被偷了,那么欺骗开发人员就有可能为即将推出的游戏以及目前市场上的游戏构建黑客。

数据抢占的影响可能会让EA感到尴尬,但对该公司在电子竞技市场的地位的连锁影响可能需要更长的时间才能感受到。

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