Facebook100%的订阅资金交易改变了TwitchStreamers的想法

微软新闻 · 企业 · 06月08日
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Facebook毫不掩饰地希望从Twitch饱和的过去吸引流媒体人。它在流媒体战争中的最新表现是:流媒体人未来两年的全额订阅利润。

Facebook游戏合作伙伴经理约什 Maresca今天在推特宣布了这一消息。

"我们正在加倍努力, "他写道。 " Facebook已经从订阅中放弃了所有Revshare ,直到2023年!是的,你读对了。当你在桌面上购买时,你将继续收到100%的订阅。 "

Maresca补充说,这适用于"合作伙伴、级别提升和所有FB创建者" 。

这标志着Facebook在2020年8月启动的一项计划的一个重大扩展,当时它最初停止了对粉丝订阅的创作者的削减。此前, Facebook将在2021年8月恢复份额-每个4.99美元订阅最多占30% 。

与Twitch默认的50%费率相比,这已经是有利的, Twitch的默认50%费率是平台上流媒体用户比例最高的起点(流行流媒体用户通常有机会为自己谈判更大的百分比)。虽然Facebook的流媒体功能远不及Twitch的复杂或受欢迎,但该平台已经利用了数字差距,向创作者支付更好的报酬,并进行协商,使合作伙伴可以在流媒体中播放授权音乐,而不会与音乐行业发生冲突。这让流媒体用户开始意识到, Facebook的可能对他们亚马逊拥有的平台也是可能的。

" [ twitch ] ,你现在站起来了, " Twitch合作伙伴Sorrey在推特上回应Maresca的声明。

" [ twitch ] ,拜托, " Twitch的合伙人Larryfishburger在同一条线上说。

当然,也有一些注意事项。要想在Facebook上获得订阅按钮的资格,一个页面必须满足资格要求,其中包括10 , 000名追随者或250多名"回访者" ,以及在过去60天内的5万个帖子预约或18万个观看分钟。或者, Streamers可以尝试成为Facebook游戏合作伙伴,以获得一个子按钮,尽管该程序有自己的资格要求。此外, Maresca特别指出,该服务只适用于在桌面购买订阅,而最近的使用统计数据表明,约80%的Facebook用户仅使用手机。

Facebook此前将后一个问题归咎于苹果,在12月的一次更新中表示,它正在全额支付创作者的费用,因为苹果直到6月30日才执行其应用内购买规则,但"不幸的是,苹果继续将游戏创作者排除在这一豁免之外。 "

事实上,这一切似乎是针对苹果的,就像针对Facebook在直播领域的竞争对手一样。 Facebook在今天发布的更新中表示,当它在2023年引入收入份额时, "将低于苹果和其他公司通常采取的30% " 。 30%的交易费用是一个备受争议的问题,最近引发了一场诉讼, Epic Games的类似商店特技。

Facebook在这方面的业绩记录也有一些相当丑陋的痕迹。今年早些时候, Facebook在广告收入方面欺骗了一些创作者,它把广告收入归结为一个"技术问题" ,以回应边缘调查。除此之外,永远值得指出的是, Facebook之前夸大了视频视图的数据,以至于广告商将大量的营销资源投入到网站上,但随后的崩溃却摧毁了许多新闻机构和独立的企业。

换句话说, Facebook提供了大量的例子来支持这句老话, "如果有些东西看起来太好了,可能是真的。 "即使在这种特定的情况下,也有足够的要求和星号来表明Facebook实际上并没有为大多数创作者提供那么多。因此,这似乎是一个明智的竞争举措-而不是更多。

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